THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object klası ekseri bilgi nesnelerini temsil etmek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing teamüllemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize berenarı kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

olarak malum bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. öbür yöntemler ve özellikler sadece derslikında yahut konstrüksiyonsında kullanım bağırsakin olur.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki vesair nesnelere gitmez.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini mütalaa etmek veya tastir etmek bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların ast sınıfıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini tedarik etmek için done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girizgâhleri akseptans fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında porte ataması kuruluşlır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot C# Object Kullanımı MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Button denetlemeüne ikon eklemek dâhilin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon koymak dâhilin dundaki kadar bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Sınıflar (fakat dokumalar) devralma teriminı destekler. Anayasa klas olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir dershane

var a = 10.6; //a bileğmeslekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğteamülkeninin tipi booldur. object tipi bileğçalışmakenler

Report this page